Update init.txt

This commit is contained in:
Jáchym Toušek
2017-08-26 15:33:45 +02:00
parent b9acb33297
commit 0af4c72ebf

View File

@@ -1,24 +1,92 @@
void main()
{
// This variable can't be named just AdvMode as in other files because it causes an exception.
int InitAdvMode;
InitAdvMode = 1;
// Max Number for Global Flags hotkey
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 1);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
SetLineSpacing(8);
SetFontSize(30);
// restore default ADV-MODE setting
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 1);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
}
if (InitAdvMode) {
// restore default NVL-MODE setting
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
}
// restore vanilla GFlag settings
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
}
if(GetGlobalFlag(GADVMode) == 1) {
SetNameFormat("<size=+4>{0}\n</size>");
SetWindowPos(0, -275);
SetWindowSize(1150, 250);
SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_Normal);
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
SetLineSpacing(8);
SetFontSize(30);
} else {
SetNameFormat("");
SetWindowPos(0, 0);
SetWindowSize(1240, 720);
SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_WaitForInput);
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
SetLineSpacing(1);
SetFontSize(30);
}
SetScreenAspect("0.5625");