diff --git a/Update/init.txt b/Update/init.txt
index 3355700..75368e7 100644
--- a/Update/init.txt
+++ b/Update/init.txt
@@ -1,96 +1,127 @@
void main()
{
- // Max Number for Global Flags hotkey
+// Max Number for Global Flags hotkey
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 1);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
- // restore default ADV-MODE setting
- if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) {
- SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
- SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
- SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1);
- SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
- SetGlobalFlag(GCensor , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
- SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
- SetGlobalFlag(GHideButtons , 1);
- SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
+// restore default ADV-MODE setting
+ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0)
+ {
+ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
+ SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensor , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
+ SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
+ SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
}
-
- // restore default NVL-MODE setting
- if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) {
- SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
- SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1);
- SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
- SetGlobalFlag(GCensor , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
- SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
- SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
- SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
+// restore default NVL-MODE setting
+ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1)
+ {
+ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
+ SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensor , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
+ SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
+ SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
}
-
- // restore vanilla GFlag settings
- if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) {
- SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
- SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
- SetGlobalFlag(GCensor , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
- SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
- SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
- SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
- SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
- }
-
- if(GetGlobalFlag(GADVMode) == 1) {
- SetNameFormat("{0}\n");
- SetWindowPos(0, -275);
- SetWindowSize(1150, 250);
- SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
- SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_Normal);
- SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
- SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
- SetLineSpacing(8);
- SetFontSize(30);
- } else {
- SetNameFormat("");
- SetWindowPos(0, 0);
- SetWindowSize(1240, 720);
- SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
- SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_WaitForInput);
- SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
- SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
- SetLineSpacing(1);
- SetFontSize(30);
+// restore vanilla GFlag settings
+ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2)
+ {
+ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
+ SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensor , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
+ SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
+ SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GFlagMonitor, 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_DEBUG_MODE, 0);
}
+
+ ModADVModeSettingLoad(
+ "{0}\n", //NameFormat
+ -170, //WindowPosX
+ -275, //WindowPosY
+ 1150, //WindowSizeX
+ 250, //WindowSizeY
+ 60, //WindowMarginLeft
+ 30, //WindowMarginTop
+ 50, //WindowMarginRight
+ 30, //WindowMarginBottom
+ 3, //FontID
+ 0, //CharSpacing
+ 8, //LineSpacaing
+ 30); //FontSize
+
+
+ ModNVLModeSettingLoad(
+ "", //NameFormat
+ -170, //WindowPosX
+ 0, //WindowPosY
+ 1240, //WindowSizeX
+ 720, //WindowSizeY
+ 60, //WindowMarginLeft
+ 30, //WindowMarginTop
+ 50, //WindowMarginRight
+ 30, //WindowMarginBottom
+ 3, //FontID
+ 0, //CharSpacing
+ 1, //LineSpacaing
+ 42); //FontSize
+
+ ModNVLADVModeSettingLoad(
+ "", //NameFormat
+ -174, //WindowPosX
+ -75, //WindowPosY
+ 1024, //WindowSizeX
+ 768, //WindowSizeY
+ 60, //WindowMarginLeft
+ 30, //WindowMarginTop
+ 50, //WindowMarginRight
+ 30, //WindowMarginBottom
+ 3, //FontID
+ 0, //CharSpacing
+ 8, //LineSpacaing
+ 30); //FontSize
+
SetScreenAspect("0.5625");
- SetGUIPosition(0, 0);
+ SetGUIPosition(170, 0);
+ PlayVoice(1,"",128);
+ OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping);
+ DisableWindow();
CallScript( "flow" );
}