diff --git a/Update/init.txt b/Update/init.txt index 3355700..75368e7 100644 --- a/Update/init.txt +++ b/Update/init.txt @@ -1,96 +1,127 @@ void main() { - // Max Number for Global Flags hotkey +// Max Number for Global Flags hotkey SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); - SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 1); + SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); - // restore default ADV-MODE setting - if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) { - SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); - SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); - SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); - SetGlobalFlag(GADVMode , 1); - SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1); - SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); - SetGlobalFlag(GAltSE , 0); - SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); - SetGlobalFlag(GCensor , 0); - SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); - SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); - SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); - SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100); - SetGlobalFlag(GHideButtons , 1); - SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 ); +// restore default ADV-MODE setting + if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) + { + SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); + SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); + SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); + SetGlobalFlag(GADVMode , 1); + SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); + SetGlobalFlag(GAltSE , 0); + SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); + SetGlobalFlag(GCensor , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); + SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); + SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); + SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100); + SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); + SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 ); } - - // restore default NVL-MODE setting - if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) { - SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); - SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); - SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); - SetGlobalFlag(GADVMode , 0); - SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1); - SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); - SetGlobalFlag(GAltSE , 0); - SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); - SetGlobalFlag(GCensor , 0); - SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); - SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); - SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); - SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); - SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); - SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); +// restore default NVL-MODE setting + if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) + { + SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); + SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); + SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); + SetGlobalFlag(GADVMode , 0); + SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); + SetGlobalFlag(GAltSE , 0); + SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); + SetGlobalFlag(GCensor , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); + SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); + SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); + SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); + SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); + SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); } - - // restore vanilla GFlag settings - if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) { - SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); - SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); - SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); - SetGlobalFlag(GADVMode , 0); - SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); - SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); - SetGlobalFlag(GAltSE , 0); - SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); - SetGlobalFlag(GCensor , 0); - SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); - SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); - SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); - SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); - SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); - SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0); - SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); - SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); - SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); - SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); - } - - if(GetGlobalFlag(GADVMode) == 1) { - SetNameFormat("{0}\n"); - SetWindowPos(0, -275); - SetWindowSize(1150, 250); - SetWindowMargins(60, 30, 50, 30); - SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_Normal); - SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese) - SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together - SetLineSpacing(8); - SetFontSize(30); - } else { - SetNameFormat(""); - SetWindowPos(0, 0); - SetWindowSize(1240, 720); - SetWindowMargins(60, 30, 50, 30); - SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_WaitForInput); - SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese) - SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together - SetLineSpacing(1); - SetFontSize(30); +// restore vanilla GFlag settings + if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) + { + SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); + SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); + SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); + SetGlobalFlag(GADVMode , 0); + SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); + SetGlobalFlag(GAltSE , 0); + SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); + SetGlobalFlag(GCensor , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); + SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); + SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); + SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); + SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); + SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0); + SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); + SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); + SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); + SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); + SetGlobalFlag(GFlagMonitor, 0); + SetGlobalFlag(GMOD_DEBUG_MODE, 0); } + + ModADVModeSettingLoad( + "{0}\n", //NameFormat + -170, //WindowPosX + -275, //WindowPosY + 1150, //WindowSizeX + 250, //WindowSizeY + 60, //WindowMarginLeft + 30, //WindowMarginTop + 50, //WindowMarginRight + 30, //WindowMarginBottom + 3, //FontID + 0, //CharSpacing + 8, //LineSpacaing + 30); //FontSize + + + ModNVLModeSettingLoad( + "", //NameFormat + -170, //WindowPosX + 0, //WindowPosY + 1240, //WindowSizeX + 720, //WindowSizeY + 60, //WindowMarginLeft + 30, //WindowMarginTop + 50, //WindowMarginRight + 30, //WindowMarginBottom + 3, //FontID + 0, //CharSpacing + 1, //LineSpacaing + 42); //FontSize + + ModNVLADVModeSettingLoad( + "", //NameFormat + -174, //WindowPosX + -75, //WindowPosY + 1024, //WindowSizeX + 768, //WindowSizeY + 60, //WindowMarginLeft + 30, //WindowMarginTop + 50, //WindowMarginRight + 30, //WindowMarginBottom + 3, //FontID + 0, //CharSpacing + 8, //LineSpacaing + 30); //FontSize + SetScreenAspect("0.5625"); - SetGUIPosition(0, 0); + SetGUIPosition(170, 0); + PlayVoice(1,"",128); + OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping); + DisableWindow(); CallScript( "flow" ); }