Remove usage of duplicate CGs
This commit is contained in:
@@ -707,7 +707,7 @@ void main()
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DisableWindow();
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DrawSceneWithMask( "bg_040", "left", 0, 0, 1300 );
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DrawSceneWithMask( "bg_039", "left", 0, 0, 1300 );
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// その時、突然、後からクラクションを鳴らされた@
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OutputLine(NULL, " その時、突然、後からクラクションを鳴らされた。",
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@@ -3519,7 +3519,7 @@ void main()
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ClearMessage();
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DisableWindow();
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DrawBustshot( 3, "me_si_him_a2", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE );
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DrawBustshot( 3, "me_si_him_a1", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE );
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//「………さぁてね@…おじさんにわからないことはないからね。@
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PlaySE(3, "s01/03/120300113", 256, 64);
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