Remove usage of duplicate CGs
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@ void main()
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DisableWindow();
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DrawScene( "white", 1000 );
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PlayBGM( 2, "lsys22", 128, 0 );
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DrawSceneWithMask( "bg_082", "m1", 0, 0, 1300 );
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DrawSceneWithMask( "bg_081", "m1", 0, 0, 1300 );
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// 一睡もしなかった、というのは嘘になるのだろうか...@
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OutputLine(NULL, " 一睡もしなかった、というのは嘘になるのだろうか…。",
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@@ -1951,7 +1951,7 @@ void main()
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SetValidityOfInput( FALSE );
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Wait( 2000 );
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SetValidityOfInput( TRUE );
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DrawScene( "bg_109", 1000 );
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DrawScene( "bg_108", 1000 );
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// 緊張したような、ぼーっとしたような、灰色の授業時間の終わりを告げる振鈴が聞こえてきた¥
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OutputLine(NULL, " 緊張したような、ぼーっとしたような、灰色の授業時間の終わりを告げる振鈴が聞こえてきた。",
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@@ -2078,7 +2078,7 @@ void main()
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NULL, "...When I do realize it... I wonder if I will be amongst the higurashi fruitlessly crying to the next victim...?", Line_Normal);
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ClearMessage();
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DisableWindow();
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DrawSceneWithMask( "bg_040", "left", 0, 0, 300 );
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DrawSceneWithMask( "bg_039", "left", 0, 0, 300 );
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// ふと足元を見ると、セミがひっくり返り、弱々しく体を震わせている...@
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OutputLine(NULL, " ふと足元を見ると、セミがひっくり返り、弱々しく体を震わせている…。",
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@@ -6057,7 +6057,7 @@ void main()
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NULL, "Suddenly, the story Ooishi-san told me about the demons all leaving the village to hunt prey floated through the back of my mind.", Line_Normal);
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ClearMessage();
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DisableWindow();
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DrawSceneWithMask( "bg_004", "right", 0, 0, 300 );
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DrawSceneWithMask( "bg_003", "right", 0, 0, 300 );
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// 後ろを振り返らないでも、2人が俺に追いついてくるのが、その荒々しい足音でよくわかった@
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OutputLine(NULL, " 後ろを振り返らないでも、2人が俺に追いついてくるのが、その荒々しい足音でよくわかった。",
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