diff --git a/Update/omake_01.txt b/Update/omake_01.txt index f2b70c1..2a05c0c 100644 --- a/Update/omake_01.txt +++ b/Update/omake_01.txt @@ -1863,7 +1863,7 @@ void main() //「それでは引き続き、『ひぐらしのなく頃に~綿流し編~』をお楽しみ下さいね!¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s20/02/440200173", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「それでは引き続き、『ひぐらしのなく頃に粋』をお楽しみ下さいね!」", + OutputLine(NULL, "「それでは引き続き、「ひぐらしのなく頃に粋」をお楽しみ下さいね!」", NULL, "\"Well then, please look forward to the next release, 'Higurashi When They Cry ~Watanagashi~'!\"", Line_Normal); ClearMessage(); diff --git a/Update/onik_001.txt b/Update/onik_001.txt index 4f61bd0..0baa26b 100644 --- a/Update/onik_001.txt +++ b/Update/onik_001.txt @@ -78,7 +78,7 @@ void main() // 手早く登校の準備を済ませ、朝食のために階下へ降りる@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 手早く登校の準備を済ませ、朝食のために階下へ降りる。", + OutputLine(NULL, " 手早く登校の準備を済ませ、朝食のために階下へ下りる。", NULL, "I quickly finished getting ready for school and headed downstairs for breakfast.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Update/onik_002.txt b/Update/onik_002.txt index 30a9878..a04f0ef 100644 --- a/Update/onik_002.txt +++ b/Update/onik_002.txt @@ -1532,7 +1532,7 @@ void main() // 激しい戦いもようやく落ち付き@ようやくみんなにも会話をするゆとりが生まれたようだった。 if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 激しい戦いもようやく落ち付き、", + OutputLine(NULL, " 激しい戦いもようやく落ち着き、", NULL, "The intense battle calmed,", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "ようやくみんなにも会話をするゆとりが生まれたようだった。", NULL, " and finally everyone reached a point where they could begin talking.", Line_Normal); diff --git a/Update/onik_004.txt b/Update/onik_004.txt index bead4f0..12a394a 100644 --- a/Update/onik_004.txt +++ b/Update/onik_004.txt @@ -720,10 +720,10 @@ void main() OutputLine(NULL, "「じゃあ言ってごらんよ。", NULL, "\"Then go ahead and say it.", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 3, "ps3/s19/03/990300238", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "『アレ』だよ『アレ』。", + OutputLine(NULL, "「アレ」だよ「アレ」。", NULL, " 'That,' you know? 'That.'", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 3, "ps3/s19/03/990300239", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "『アレ』は英語で〜?!?!」", + OutputLine(NULL, "「アレ」は英語で〜?!?!」", NULL, " What does 'that' mean, exactly?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -788,7 +788,7 @@ void main() //「アレ」は英語で何と言う~?!?!@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("魅音", NULL, "Mion", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 3, "ps3/s19/03/990300241", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "『アレ』は英語で何と言う〜?!?!」", + OutputLine(NULL, "「アレ」は英語で何と言う〜?!?!」", NULL, "What does 'that' mean!?!?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -846,7 +846,7 @@ void main() // そうだ。「アレ」は英語でザットだ@……ハメられた!@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " そうだ。『アレ』は英語でザットだ。", + OutputLine(NULL, " そうだ。「アレ」は英語でザットだ。", NULL, "I see. Well it certainly is what 'that' means.", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "……ハメられた!!", NULL, " ...That could have been awkward.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -1642,7 +1642,7 @@ void main() // お、落ち付け前原圭一!@ 俺をあぶり出そうとする魅音の作戦だ@ 耐えろ!@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " お、落ち付け前原圭一!!", + OutputLine(NULL, " お、落ち着け前原圭一!!", NULL, "C-Calm down, Keiichi Maebara!!", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, " 俺をあぶり出そうとする魅音の作戦だ!", NULL, " This is Mion's battle tactic to flush me out!", Line_WaitForInput); diff --git a/Update/onik_009.txt b/Update/onik_009.txt index 10e32c2..65a83ad 100644 --- a/Update/onik_009.txt +++ b/Update/onik_009.txt @@ -6659,7 +6659,7 @@ void main() // 沙都子は手に汗を握り、梨花ちゃんがよろけそうになる度に息を飲んでいる¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 沙都子は手に汗を握り、梨花ちゃんがよろけそうになる度に息を飲んでいる。", + OutputLine(NULL, " 沙都子は手に汗を握り、梨花ちゃんがよろけそうになる度に息をのんでいる。", NULL, "Satoko's hands were sweaty, and whenever Rika-chan started to sway a little, she held her breath.", Line_Normal); ClearMessage(); diff --git a/Update/onik_009_02.txt b/Update/onik_009_02.txt index ac3a5a8..6e234f9 100644 --- a/Update/onik_009_02.txt +++ b/Update/onik_009_02.txt @@ -1218,7 +1218,7 @@ void main() //「…まぁまぁ圭一くん、落ち付いて。@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("女性", NULL, "Woman", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 9, "ps3/s01/09/120900014", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「…まぁまぁ圭一くん、落ち付いて。」", + OutputLine(NULL, "「…まぁまぁ圭一くん、落ち着いて。」", NULL, "\"Hey, hey. Calm down, Keiichi-kun.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Update/onik_011.txt b/Update/onik_011.txt index e17957e..0fb8a05 100644 --- a/Update/onik_011.txt +++ b/Update/onik_011.txt @@ -2753,7 +2753,7 @@ void main() // …みんなが俺に気を使ってオヤシロさまの話を隠すように、俺だって隠すさ…@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …みんなが俺に気を使ってオヤシロさまの話を隠すように、俺だって隠すさ…。", + OutputLine(NULL, " …みんなが俺に気を遣ってオヤシロさまの話を隠すように、俺だって隠すさ…。", NULL, "...I was keeping it a secret just the same way they didn't tell me about Oyashiro-sama...", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Update/onik_012.txt b/Update/onik_012.txt index 6a2df06..49f8dcc 100644 --- a/Update/onik_012.txt +++ b/Update/onik_012.txt @@ -323,7 +323,7 @@ void main() // レナに会わせる顔がなく…俺はソファーの上の毛布に包まると目を閉じる@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " レナに会わせる顔がなく…俺はソファーの上の毛布に包まると目を閉じる。", + OutputLine(NULL, " レナに合わせる顔がなく…俺はソファーの上の毛布に包まると目を閉じる。", NULL, "I didn't have the nerve to meet with Rena... so I wrapped myself in a blanket on the sofa and closed my eyes.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -417,7 +417,7 @@ void main() // メモには丁寧に病院までの地図も書かれていた@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " メモには丁寧に病院までの地図も書かれていた。", + OutputLine(NULL, " メモには丁寧に病院までの地図も描かれていた。", NULL, "There was also a well-drawn map to the hospital.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -563,7 +563,7 @@ void main() // もちろん気の留めるつもりはなかった@……その言葉さえなければ¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " もちろん気の留めるつもりはなかった。", + OutputLine(NULL, " もちろん気に留めるつもりはなかった。", NULL, "Of course, I had no intention of eavesdropping.", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "……その言葉さえなければ。", NULL, " ...If it just wasn't for that word...", Line_Normal); @@ -587,7 +587,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「どうかね。", NULL, "\"I wonder...", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 0, "ps3/s01/00/villb02002", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "まだまだ若い子だきゃあ。", + OutputLine(NULL, "まだまだ若い子だぎゃあ。", NULL, " She was still pretty young,", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 0, "ps3/s01/00/villb02003", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "駆け落ちかも知られへん。」", @@ -668,7 +668,7 @@ void main() //「…若きゃあ看護婦さんの顔、見られんようなるんは寂しいんねぇ…。@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("村人", NULL, "Villager", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 0, "ps3/s01/00/villc02002", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「…若きゃあ看護婦さんの顔、見られんようなるんは寂しいんねぇ…。」", + OutputLine(NULL, "「…若きゃあ看護師さんの顔、見られんようなるんは寂しいんねぇ…。」", NULL, "\"...The thought that I'll never see that young nurse's face again makes me rather sad...\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2615,7 +2615,7 @@ void main() // …まるで、道路たちが何を伝えようと死に物狂いに猛っているように感じられた¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …まるで、道路たちが何を伝えようと死に物狂いに猛っているように感じられた。", + OutputLine(NULL, " …まるで、道路たちが何かを伝えようと死に物狂いに猛っているように感じられた。", NULL, "...It was almost as if the road was desperately trying to tell me something.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -2755,7 +2755,7 @@ void main() // もし……大石さんが俺に接触する理由はあるとすれば…@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " もし……大石さんが俺に接触する理由はあるとすれば…。", + OutputLine(NULL, " もし……大石さんが俺に接触する理由があるとすれば…。", NULL, "By chance... If there was a reason for Ooishi-san to reach out to me, then it would have to be...", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3328,7 +3328,7 @@ void main() //「…おいおい、風邪が移っても知らねぇぞ。@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一", NULL, "Keiichi", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 1, "ps3/s01/01/120100329", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「…おいおい、風邪が移っても知らねぇぞ。」", + OutputLine(NULL, "「…おいおい、風邪がうつっても知らねぇぞ。」", NULL, "\"...Hey now, you'll catch my cold.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3679,7 +3679,7 @@ void main() // …俺が何を食べたかなんて始めから興味ないような、そんな言い方だったからだ¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …俺が何を食べたかなんて始めから興味ないような、そんな言い方だったからだ。", + OutputLine(NULL, " …俺が何を食べたかなんて初めから興味ないような、そんな言い方だったからだ。", NULL, "...The way she said it, it was almost like she didn't even care at all about what I ate.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -4166,7 +4166,7 @@ void main() // 我に帰り、俺が最初にしたことは扉にカギをかけることだった…¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 我に帰り、俺が最初にしたことは扉にカギをかけることだった…。", + OutputLine(NULL, " 我にかえり、俺が最初にしたことは扉にカギをかけることだった…。", NULL, "Coming back to my senses, the first thing I did was lock the door...", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -4331,7 +4331,7 @@ void main() // 落ち付いてよく整理するんだ…¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 落ち付いてよく整理するんだ…!", + OutputLine(NULL, " 落ち着いてよく整理するんだ…!", NULL, "Settle down and sort things out...!", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -4416,7 +4416,7 @@ void main() // …こうして頭をぎゅっと抑えていたなら、耳や鼻から真っ赤なミートソースがはみ出てくるかもしれない¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …こうして頭をぎゅっと抑えていたなら、耳や鼻から真っ赤なミートソースがはみ出てくるかもしれない。", + OutputLine(NULL, " …こうして頭をぎゅっと押さえていたなら、耳や鼻から真っ赤なミートソースがはみ出てくるかもしれない。", NULL, "...Deep red marinara sauce would have poured out of my nose and ears if you squeezed my head.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -4827,7 +4827,7 @@ void main() // さらに頭を落ちつけて良く考える…¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " さらに頭を落ちつけて良く考える…!", + OutputLine(NULL, " さらに頭を落ち着けて良く考える…!", NULL, "Calm down and think even harder...!", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -5160,7 +5160,7 @@ void main() // それは始め、髪の毛かと思った@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " それは始め、髪の毛かと思った。", + OutputLine(NULL, " それは初め、髪の毛かと思った。", NULL, "At first I thought it was a hair.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -5307,7 +5307,7 @@ void main() // 両の手で喉をぐっと抑え、しばし悶え苦しむと…嘔吐感はなんとか収まった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 両の手で喉をぐっと抑え、しばし悶え苦しむと…嘔吐感はなんとか収まった。", + OutputLine(NULL, " 両の手で喉をぐっと押さえ、しばし悶え苦しむと…嘔吐感はなんとか収まった。", NULL, "I clasped both hands over my mouth and, after writhing in agony... I was somehow able to hold back the nausea.", Line_Normal); ClearMessage(); diff --git a/Update/onik_013.txt b/Update/onik_013.txt index 952b5c6..3685b2c 100644 --- a/Update/onik_013.txt +++ b/Update/onik_013.txt @@ -1196,7 +1196,7 @@ void main() // 心臓がどきんと跳ね、朝のゆるやかな空気が一瞬にして氷結させる@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 心臓がどきんと跳ね、朝のゆるやかな空気が一瞬にして氷結させる。", + OutputLine(NULL, " 心臓がどきんと跳ね、朝のゆるやかな空気が一瞬にして氷結する。", NULL, "My heart began palpitating. The relaxed morning mood suddenly became frigid.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2396,7 +2396,7 @@ void main() // レナの声にはっとし、我に帰った¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " レナの声にはっとし、我に帰った。", + OutputLine(NULL, " レナの声にはっとし、我にかえった。", NULL, "Inhaling sharply upon hearing Rena's voice, I came back to my senses.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -3430,7 +3430,7 @@ void main() //「圭一さんにはリターンマッチに望む熱いハートはありませんですの@ なっさけないですわね~!¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("沙都子", NULL, "Satoko", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 4, "ps3/s01/04/120400059", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「圭一さんにはリターンマッチに望む熱いハートはありませんですの?", + OutputLine(NULL, "「圭一さんにはリターンマッチに臨む熱いハートはありませんですの?", NULL, "\"Keiichi-san doesn't have the burning desire for a rematch?", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 4, "ps3/s01/04/120400060", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " なっさけないですわね〜!」", @@ -4033,7 +4033,7 @@ void main() // 俺は海に蒔かれた餌で、波間を美味しそうに漂うのが仕事@…そして、俺の周りに魚たちが群がってきたところで大石さんがそれを一網打尽@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 俺は海に蒔かれた餌で、波間を美味しそうに漂うのが仕事。", + OutputLine(NULL, " 俺は海に撒かれた餌で、波間を美味しそうに漂うのが仕事。", NULL, "It was just my job to look appetizing while bobbing in the waves as bait.", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "…そして、俺の周りに魚たちが群がってきたところで大石さんがそれを一網打尽!", NULL, " ...Then, when the fish started gathering around, Ooishi-san would pull up the big haul!", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); @@ -4502,7 +4502,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「圭一、急ぎの話じゃなきゃ後にしなさい。", NULL, "\"If it's not urgent, can we do this later?", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 0, "ps3/s01/00/122600019", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "お父さんとお母さんはちょっと今、急ぎの話をしているんだ。」", + OutputLine(NULL, "お父さんとお母さんはちょっと今、急ぎの話をしてるんだ。」", NULL, " Right now, Mommy and Daddy have something urgent they're talking about.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } diff --git a/Update/onik_014.txt b/Update/onik_014.txt index 6f7eea7..a35e96a 100644 --- a/Update/onik_014.txt +++ b/Update/onik_014.txt @@ -1011,7 +1011,7 @@ void main() // …いや、レナたちを疑うことによって、レナたち以上に敵がいないと信じようとしてきた¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …いや、レナたちを疑うことによって、レナたち以上に敵がいないと信じようとしてきた。", + OutputLine(NULL, " …いや、レナたちを疑うことによって、レナたち以外に敵がいないと信じようとしてきた。", NULL, "...No, it was because I had suspected them that I had believed there were no other enemies.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -1532,7 +1532,7 @@ void main() // その時、ろうかをぞろぞろと騒ぎながら歩いてくる子供たちの声が聞こえてきた@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " その時、ろうかをぞろぞろと騒ぎながら歩いてくる子供たちの声が聞こえてきた。", + OutputLine(NULL, " その時、廊下をぞろぞろと騒ぎながら歩いてくる子供たちの声が聞こえてきた。", NULL, "At that time I could hear the voices of the children scuffling their way noisily in from the hallway.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1746,7 +1746,7 @@ void main() //「健康に気を使うのはとても良いことだと思いますです。¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("梨花", NULL, "Rika", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 5, "ps3/s01/05/120500034", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「健康に気を使うのはとても良いことだと思いますです。」", + OutputLine(NULL, "「健康に気を遣うのはとても良いことだと思いますです。」", NULL, "\"I think it's wonderful you're taking care of your health.\"", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -1876,7 +1876,7 @@ void main() // …その様子はとても健康的でさわやかそうに写るに違いない@…俺の内心とは裏腹に¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …その様子はとても健康的でさわやかそうに写るに違いない。", + OutputLine(NULL, " …その様子はとても健康的でさわやかそうに映るに違いない。", NULL, "...I doubt anyone would think I was doing something out of the ordinary...", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "…俺の内心とは裏腹に。", NULL, " Which was the exact opposite of my actual mental state.", Line_Normal); @@ -2503,7 +2503,7 @@ void main() // 沙都子が何を言おうとしたが、その空気を嫌ったのか、言葉を飲み込むと黙ってしまった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 沙都子が何を言おうとしたが、その空気を嫌ったのか、言葉を飲み込むと黙ってしまった。", + OutputLine(NULL, " 沙都子が何かを言おうとしたが、その空気を嫌ったのか、言葉を呑み込むと黙ってしまった。", NULL, "Satoko looked like she was about to say something, but perhaps dissuaded by the mood, she swallowed her words and stayed silent.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -2572,7 +2572,7 @@ void main() // それ以上はどんな言葉を続けても、自分も傷つけてしまいそうだったのでぐっと飲み込んだ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " それ以上はどんな言葉を続けても、自分も傷つけてしまいそうだったのでぐっと飲み込んだ。", + OutputLine(NULL, " それ以上はどんな言葉を続けても、自分も傷つけてしまいそうだったのでぐっと呑み込んだ。", NULL, "I'd only be hurting myself by saying anything more, so I swallowed my words.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2997,7 +2997,7 @@ void main() // だからレナが気を使って……という流れは一見自然なように思えた@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " だからレナが気を使って……という流れは一見自然なように思えた。", + OutputLine(NULL, " だからレナが気を遣って……という流れは一見自然なように思えた。", NULL, "So Rena was concerned... at a quick glance, that's how it would seem.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3045,7 +3045,7 @@ void main() // そして俺が気配に気付いたこと気取ると今度は息を殺し、こっそりと隠れてやり過ごそうとしたのだ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " そして俺が気配に気付いたこと気取ると今度は息を殺し、こっそりと隠れてやり過ごそうとしたのだ。", + OutputLine(NULL, " そして俺が気配に気付いたことを気取ると今度は息を殺し、こっそりと隠れてやり過ごそうとしたのだ。", NULL, "Then, after she realized I noticed she was there, she held her breath as she tried hiding from me.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3238,7 +3238,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「い、行くから!", NULL, "\"I-I'm going!", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s01/02/120200215", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, " そのバットをやめてよ…!!", + OutputLine(NULL, " そのバットやめてよ…!!", NULL, " So please stop with the bat...!!", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s01/02/120200216", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " こ、怖いの…ッ!!」", @@ -3808,7 +3808,7 @@ void main() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " それでもレナは振り返らない。", NULL, "Even still, Rena didn't turn around.", Line_WaitForInput); - OutputLine(NULL, "ぐっと息を飲み込んでから、叫んだ。", + OutputLine(NULL, "ぐっと息をのみ込んでから、叫んだ。", NULL, " After inhaling deeply, she screamed.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -3924,7 +3924,7 @@ void main() // ちょっとわかりにくかったが、バットの柄の部分に貼られた白いテープには確かにそう書かれていた@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " ちょっとわかりにくかったが、バットの柄の部分に貼られた白いテープには確かにそうか書かれていた。", + OutputLine(NULL, " ちょっとわかりにくかったが、バットの柄の部分に貼られた白いテープには確かにそう書かれていた。", NULL, "It was a bit difficult to see, but that was what was written on the white tape at the end of the bat.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3976,7 +3976,7 @@ void main() // 切り替えせず、戸惑うだけの俺を待たずにレナは続ける¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 切り替えせず、戸惑うだけの俺を待たずにレナは続ける。", + OutputLine(NULL, " 切り返せず、戸惑うだけの俺を待たずにレナは続ける。", NULL, "I could only stand there, perplexed and unable to respond. Rena continued speaking without waiting for a reply.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -4129,7 +4129,7 @@ void main() // そこでレナは言葉を飲み込んでしまった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " そこでレナは言葉を飲み込んでしまった。", + OutputLine(NULL, " そこでレナは言葉を呑み込んでしまった。", NULL, "Rena had swallowed her words.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -4143,7 +4143,7 @@ void main() // …そしてようやく、話の全容が飲み込めた¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …そしてようやく、話の全容が飲み込めた。", + OutputLine(NULL, " …そしてようやく、話の全容が呑み込めた。", NULL, "...It was then that I could finally digest the content of the entire conversation.", Line_Normal); ClearMessage(); diff --git a/Update/onik_014_02.txt b/Update/onik_014_02.txt index 708c4a2..f4a5ac3 100644 --- a/Update/onik_014_02.txt +++ b/Update/onik_014_02.txt @@ -249,7 +249,7 @@ void main() // もっとも野生に近い全ての知覚が背後の気配を警告し、もっとも理性的な一般常識が、俺の背後の気配を気のせいだと否定する@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " もっとも野生に近い全ての知覚が背後の気配を警告し、もっとも理性的な一般常識が、俺の背後の気配を気のせいだと否定する。", + OutputLine(NULL, " もっとも野性に近い全ての知覚が背後の気配を警告し、もっとも理性的な一般常識が、俺の背後の気配を気のせいだと否定する。", NULL, "My most base instincts were warning me of the presence. Common sense was telling me that it was just my imagination.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -370,7 +370,7 @@ void main() // 俺の問いかけに躊躇しながらも、答えようと。......すぅ、と息を飲み込む音を確かに聞いた¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 俺の問いかけに躊躇しながらも、答えようと。……すぅ、と息を飲み込む音を確かに聞いた。", + OutputLine(NULL, " 俺の問いかけに躊躇しながらも、答えようと。……すぅ、と息をのみ込む音を確かに聞いた。", NULL, "As if hesitantly trying to answer my inquiry... I was certain I could hear the sound of somebody inhaling.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -686,7 +686,7 @@ void main() // 敵の退散を気配で確認すると俺は、俺は玄関にカギを下ろしチェーンもかける@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 敵の退散を気配で確認すると俺は、俺は玄関にカギを下ろしチェーンもかける。", + OutputLine(NULL, " 敵の退散を気配で確認すると、俺は玄関にカギを下ろしチェーンもかける。", NULL, "When I was certain that the enemy had retreated, I locked the front door and latched the chain.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1084,7 +1084,7 @@ void main() // 基本的に俺にかかってくる電話はないから、俺が進んで電話と取ることは少ない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 基本的に俺にかかってくる電話はないから、俺が進んで電話と取ることは少ない。", + OutputLine(NULL, " 基本的に俺にかかってくる電話はないから、俺が進んで電話を取ることは少ない。", NULL, "Generally there were no calls for me, so I never really answered the phone much.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1494,7 +1494,7 @@ void main() // 明かりが二階の俺の部屋にしか灯っていないのはまずいんじゃないだろうか@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " そうい言えば……そろそろ夜も更けてきた。", + OutputLine(NULL, " そう言えば……そろそろ夜も更けてきた。", NULL, "Come to think of it... it was getting pretty late.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -1653,7 +1653,7 @@ void main() // 納戸にほうきとちりとりがあったのを思い出し、取りに行こうとしたところ、家の奥で再び電話がなった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 納戸にほうきとちりとりがあったのを思い出し、取りに行こうといたところ、家の奥で再び電話がなった。", + OutputLine(NULL, " 納戸にほうきとちりとりがあったのを思い出し、取りに行こうとしたところ、家の奥で再び電話がなった。", NULL, "I remembered that there was a broom and dust pan in the closet. As I was going to get them, the phone rang once again.", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -1915,7 +1915,7 @@ void main() // 俺は子機に持ち替えると二階の自室へ駆け戻った@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 俺は子機に持ち帰ると二階の自室へ駆け戻った。", + OutputLine(NULL, " 俺は子機に持ち替えると二階の自室へ駆け戻った。", NULL, "I grabbed the portable handset and rushed up to my room with it.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2129,7 +2129,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「レナと魅音です。", NULL, "\"Rena and Mion.", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 1, "ps3/s01/01/120100497", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "…そしてそこで、大石さんと一緒に昼飯を食ったことを正されました。」", + OutputLine(NULL, "…そしてそこで、大石さんと一緒に昼飯を食ったことを質されました。」", NULL, " They started asking about how I had lunch with you.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -2467,7 +2467,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「その車のナンバープレートは見ましたか?", NULL, "\"Did you see the license plate?", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700365", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, " こちらでも探して見ます。」", + OutputLine(NULL, " こちらでも捜して見ます。」", NULL, " I can search for it from here.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3000,7 +3000,7 @@ void main() // 郵便屋が来るような時間じゃないし、ご近所が尋ねてくるような時間でもない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 郵便屋が来るような時間じゃないし、ご近所が尋ねてくるような時間でもない。", + OutputLine(NULL, " 郵便屋が来るような時間じゃないし、ご近所が訪ねてくるような時間でもない。", NULL, "It was past the time the postman would be making a delivery, and past any sensible time for a neighbor to be visiting.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3476,7 +3476,7 @@ void main() //「お、お台所とか貸してくれればお味噌汁も温めてあげられるよ☆@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s01/02/120200268", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「お、お台所とか貸してくれればお味噌汁も暖めてあげられるよ☆」", + OutputLine(NULL, "「お、お台所とか貸してくれればお味噌汁も温めてあげられるよ☆」", NULL, "\"I-If I could use your kitchen, I can heat up the miso soup and other stuff.☆\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -3528,7 +3528,7 @@ void main() //「ご飯も持ってきてあげたから、レンジで温めればすぐ食べられるし☆@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s01/02/120200271", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「ご飯も持ってきてあげたから、レンジで暖めればすぐ食べられるし☆」", + OutputLine(NULL, "「ご飯も持ってきてあげたから、レンジで温めればすぐ食べられるし☆」", NULL, "\"I also brought rice, so if you microwave it, it'll be ready to eat in no time.☆\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -4113,7 +4113,7 @@ void main() OutputLine(NULL, " うちのお袋のスペシャルなディナーを見くびるなってんだ…!!", NULL, " I can't believe you'd belittle my mom's extravagant dinner like that...!!", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 1, "ps3/s01/01/120100545", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, " そりゃあもー満貫全席状態で……すごいのなんの…、」", + OutputLine(NULL, " そりゃあもー満漢全席状態で……すごいのなんの…、」", NULL, " Tickets sold out, full capacity already... It's that amazing...\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -4143,10 +4143,10 @@ void main() //「......圭一く@。......本当にお母さん、ご飯作ってってくれたの...?@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s01/02/120200289", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「……圭一くん", + OutputLine(NULL, "「……圭一くん。", NULL, "\"...Keiichi-kun...", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s01/02/120200290", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "。……本当にお母さん、ご飯作ってってくれたの…?」", + OutputLine(NULL, "……本当にお母さん、ご飯作ってってくれたの…?」", NULL, " Did your mother... really leave you dinner...?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } @@ -4372,7 +4372,7 @@ void main() // レナの一括に全身に電気が走りぬける...!¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " レナの一括に全身に電気が走りぬける…!!", + OutputLine(NULL, " レナの一喝に全身に電気が走りぬける…!!", NULL, "Rena's outburst sent a jolt surging through my body...!!", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); @@ -5660,7 +5660,7 @@ void main() // ...さすがにもう、レナの無限に繰り返される謝罪を聞こえなかった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " …さすがにもう、レナの無限に繰り返される謝罪を聞こえなかった。", + OutputLine(NULL, " …さすがにもう、レナの無限に繰り返される謝罪は聞こえなかった。", NULL, "...As you would expect, I was finally no longer able to hear Rena repeating her endless apology.", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); @@ -5761,7 +5761,7 @@ void main() // 電話の向こうから漏れ聞こえる、スポーツ番組か何かのにぎやかな声が、大石さんの遠さを教えてくれた...¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, " 電話の向こうから漏れ聞こえる、スポーツ番組か何かのにぎやかな声が、大石さんの遠さを教えてくれた…。", + OutputLine(NULL, " 電話の向こうから漏れ聞こえる、スポーツ番組か何かの賑やかな声が、大石さんの遠さを教えてくれた…。", NULL, "Over the phone, I could hear an energetic voice from a sports program or something. It drove home just how far away Ooishi-san really was...", Line_Normal); ClearMessage(); @@ -6610,7 +6610,7 @@ void main() //「あ、いえ.........疑うとはそう意味ではないんです。¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("大石", NULL, "Ooishi", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700413", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「あ、いえ………疑うとはそう意味ではないんです。」", + OutputLine(NULL, "「あ、いえ………疑うとはそういう意味ではないんです。」", NULL, "\"Ah, no... That's not what I meant by suspect them.\"", Line_Normal); ClearMessage(); diff --git a/Update/onik_tips_06.txt b/Update/onik_tips_06.txt index 67fb611..557f230 100644 --- a/Update/onik_tips_06.txt +++ b/Update/onik_tips_06.txt @@ -191,7 +191,7 @@ void main() OutputLine(NULL, "「被害者たちは泣きながら嘔吐しながら、死体を切断しました。", NULL, "\"The perpetrators wept and vomited as they performed the gruesome task. ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, "頑強に抵抗する者もいましたが、XXに『今さらもうひとり死んでも同じことだぞ。』と凄まれ、結局は抗えなかったのです。」", + OutputLine(NULL, "頑強に抵抗する者もいましたが、XXに「今さらもうひとり死んでも同じことだぞ。」と凄まれ、結局は抗えなかったのです。」", NULL, "There was one person who stubbornly refused, but XX threatened them, saying, \"Nothing would change if someone else ended up dead,\" and he gave up in his objections.", Line_Normal); ClearMessage(); diff --git a/Update/zomake_01_vm0x_n01.txt b/Update/zomake_01_vm0x_n01.txt index 21e6dbb..fa69b00 100644 --- a/Update/zomake_01_vm0x_n01.txt +++ b/Update/zomake_01_vm0x_n01.txt @@ -10,7 +10,7 @@ void dialog000() OutputLine(NULL, "「あははは!", NULL, "\"Ahaha!", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s20/02/440200107", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "今回の『鬼隠し』は、全体の謎に挑む人たちが最初に通るお話。", + OutputLine(NULL, "今回の「鬼隠し」は、全体の謎に挑む人たちが最初に通るお話。", NULL, " This ~Onikakushi~ chapter is the first story that readers challenging the mystery of the entire series get to experience.", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s20/02/440200108", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "だから実質上のプロローグの位置づけなんだって。」", @@ -88,7 +88,7 @@ void dialog001() // 次回のシナリオでは雛見沢の古い歴史なんかが紹介されるんですって。¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("レナ", NULL, "Rena", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s20/02/440200115", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, "「今回の『鬼隠』では、雛見沢で近年起こった連続怪死事件が紹介されたでしょ?", + OutputLine(NULL, "「今回の「鬼隠」では、雛見沢で近年起こった連続怪死事件が紹介されたでしょ?", NULL, "\"In this chapter, they introduced the string of mysterious deaths that were happening in Hinamizawa recently, right?", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps3/s20/02/440200116", 256, TRUE); OutputLine(NULL, " たとえば魅ぃちゃんのシナリオでは雛見沢の古い歴史なんかが紹介されるんだって」", diff --git a/Update/zonik_003_vm0x_n01.txt b/Update/zonik_003_vm0x_n01.txt index 3f02106..2da1644 100644 --- a/Update/zonik_003_vm0x_n01.txt +++ b/Update/zonik_003_vm0x_n01.txt @@ -277,7 +277,7 @@ void dialog014() if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 富竹さんの言葉通りなら、それは間違いなく殺人事件があったことを示唆していた。", NULL, "If it was just as Tomitake-san said, that undoubtedly pointed to the fact that there had been a murder.", Line_WaitForInput); - OutputLine(NULL, " …そして、まだ見つかっていない『何か』がある。", + OutputLine(NULL, " …そして、まだ見つかっていない「何か」がある。", NULL, "...And that there was still \"something\" to be found.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } } diff --git a/Update/zonik_004_vm0x_n01.txt b/Update/zonik_004_vm0x_n01.txt index 2611392..3a40dbf 100644 --- a/Update/zonik_004_vm0x_n01.txt +++ b/Update/zonik_004_vm0x_n01.txt @@ -176,7 +176,7 @@ void dialog003() OutputLine(NULL, "「このままでは地球は壊滅だッ!!", NULL, "\"If things go on like this, Earth is finished!!", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 1, "ps3/s19/01/hr_kei05970", 256, TRUE); - OutputLine(NULL, " しかし!レナなら、レナの放つ音速の『マッハレナパンチ』なら小惑星を全て迎撃することが出来る!!", + OutputLine(NULL, " しかし!レナなら、レナの放つ音速の「マッハレナパンチ」なら小惑星を全て迎撃することが出来る!!", NULL, " But don't despair!! If we have Rena's ultrasonic \"Mach-Rena-Punch,\" it'll be possible to intercept all of the asteroids! ", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一", NULL, "Keiichi", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 1, "ps3/s19/01/hr_kei05980", 256, TRUE); diff --git a/Update/zonik_tips_20_vm0x_n01.txt b/Update/zonik_tips_20_vm0x_n01.txt index 8c313ff..b8b3f71 100644 --- a/Update/zonik_tips_20_vm0x_n01.txt +++ b/Update/zonik_tips_20_vm0x_n01.txt @@ -53,7 +53,7 @@ void dialog003() { // だから豚骨の箱をどん、と買い物かごに積み込むと、『……これぇ?』と言いたげな顔で俺を見返した。 if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } - OutputLine(NULL, "だから豚骨の箱をどん、と買い物かごに積み込むと、『……これぇ?』と言いたげな顔で俺を見返した。", + OutputLine(NULL, "だから豚骨の箱をどん、と買い物かごに積み込むと、「……これぇ?」と言いたげな顔で俺を見返した。", NULL, "So, when I plonked a large box of pork-bone flavor in the shopping cart, Mom looked back at me with an expression as if to say \"...These ones?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }