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@@ -1319,7 +1319,7 @@ void main()
// 校庭では俺たち同様、帰らずに遊んでいるクラスメートたちがにぎやかに騒いでいる@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 校庭では俺たち同様、帰らずに遊んでいるクラスメートたちがにぎやかに騒いでいる。",
OutputLine(NULL, " 校庭では俺たち同様、帰らずに遊んでいるクラスメートたちがやかに騒いでいる。",
NULL, "On the school grounds, some of our classmates were still playing around.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -1327,7 +1327,7 @@ void main()
// しばらくの間、混乱して熱くなった額を覚ましていると、向こうからレナがやってきた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " しばらくの間、混乱して熱くなった額をましていると、向こうからレナがやってきた。",
OutputLine(NULL, " しばらくの間、混乱して熱くなった額をましていると、向こうからレナがやってきた。",
NULL, "After spending some time cooling my head, Rena had made her way over towards me.", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -1638,7 +1638,7 @@ void main()
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#f0953d>レナ</color>", NULL, "<color=#f0953d>Rena</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 2, "ps2/02/120200035", 256, TRUE);
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_Continue); }
OutputLine(NULL, "「うん。わかった!」",
OutputLine(NULL, "「うん。わかった!」",
NULL, "\"Okay. Got it!\"", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -1869,7 +1869,7 @@ void main()
//「捕って食やしません@どうぞどうぞ!@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#f5e6d3>中年男</color>", NULL, "<color=#f5e6d3>Middle-Aged Man</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700005", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「捕って食やしません。",
OutputLine(NULL, "「捕って食やしません。",
NULL, "\"I'm not going to bite.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700006", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "どうぞどうぞ!」",
@@ -2577,7 +2577,7 @@ void main()
//「みんな始めは轢き逃げされたものだと思っていました@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#f5e6d3>中年男</color>", NULL, "<color=#f5e6d3>Middle-Aged Man</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700039", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「みんなめは轢き逃げされたものだと思っていました。",
OutputLine(NULL, "「みんなめは轢き逃げされたものだと思っていました。",
NULL, "\"We thought it was a hit and run at first.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2899,7 +2899,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, "「死亡推定時刻は21時から23時頃のようです。",
NULL, "\"The presumed time of death was between 9pm and 11pm.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700056", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "つまり…お祭りで前原さんが富竹さんとお話して別れてからからすぐの出来事なんですよ。」",
OutputLine(NULL, "つまり…お祭りで前原さんが富竹さんとお話して別れてからすぐの出来事なんですよ。」",
NULL, " Meaning... it occurred right after you finished talking to Tomitake-san at the festival.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -3452,7 +3452,7 @@ void main()
//「始めはダム工事の監督@ そして次にダムを誘致した村人@ 村の仇敵は次々に怪死しました@過程はともかく、結果はそうなのです。@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#f5e6d3>中年男</color>", NULL, "<color=#f5e6d3>Middle-Aged Man</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700086", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「めはダム工事の監督!",
OutputLine(NULL, "「めはダム工事の監督!",
NULL, "\"First it was the dam construction foreman!", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 11, "ps3/s01/11/120700086", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, " そして次にダムを誘致した村人!",
@@ -3479,7 +3479,7 @@ void main()
// ……だが、それを一笑に伏すことは難しかった¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " ……だが、それを一笑にすことは難しかった。",
OutputLine(NULL, " ……だが、それを一笑にすことは難しかった。",
NULL, "...But it couldn't just be shrugged off.", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -3538,7 +3538,7 @@ void main()
// 始めこそダム工事関係者に偏っていたかもしれないが、後年になればなるほど、犠牲者の「敵対度」は希薄になっていく¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " めこそダム工事関係者に偏っていたかもしれないが、後年になればなるほど、犠牲者の「敵対度」は希薄になっていく。",
OutputLine(NULL, " めこそダム工事関係者に偏っていたかもしれないが、後年になればなるほど、犠牲者の「敵対度」は希薄になっていく。",
NULL, "In the beginning it fell on those related to the dam project, but as the years went on, the \"enemy threshold\" of the victims had become much lower.", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -3606,7 +3606,7 @@ void main()
// 言葉を飲みこんだ@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 言葉をみこんだ。",
OutputLine(NULL, " 言葉をみこんだ。",
NULL, "I swallowed my words.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -3782,7 +3782,7 @@ void main()
// 何がそういことだとどうなのか、さっぱり判らない@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 何がそういことだとどうなのか、さっぱり判らない。",
OutputLine(NULL, " 何がそういことだとどうなのか、さっぱり判らない。",
NULL, "What do you mean \"How about that?\" How should I know?", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }