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@@ -870,7 +870,7 @@ void main()
//「雛見沢の人間でありながらダムに賛成していた男だからね@事故当時、お年寄りたちはオヤシロさまの祟りだと囁きあったものよ。@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#f5e6d3>女性</color>", NULL, "<color=#f5e6d3>Woman</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 9, "ps3/s01/09/120900009", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「雛見沢の人間でありながらダムに賛成していた男からね。",
OutputLine(NULL, "「雛見沢の人間でありながらダムに賛成していた男ですからね。",
NULL, "\"He supported the dam construction even though he lived in Hinamizawa.", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 9, "ps3/s01/09/120900010", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "事故当時、お年寄りたちはオヤシロさまの祟りだと囁きあったものよ。」",
@@ -1487,7 +1487,7 @@ void main()
// 俺は始めから何も知らないふりをすればいい@彼女らも何もなかったかのように振舞うだろう@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 俺はめから何も知らないふりをすればいい。",
OutputLine(NULL, " 俺はめから何も知らないふりをすればいい。",
NULL, "I should have just pretended like I knew nothing from the beginning.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "彼女らも何もなかったかのように振舞うだろう。",
NULL, " Then they wouldn't have had to act like nothing happened.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
@@ -1699,7 +1699,7 @@ void main()
// 彼にとっては綿流しの時期は特に雛見沢に居ずらい時期に違いないよ@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#945c44>富竹</color>", NULL, "<color=#945c44>Tomitake</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 8, "ps3/s01/08/120800071", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, " 彼にとっては綿流しの時期は特に雛見沢に居らい時期に違いないよ。",
OutputLine(NULL, " 彼にとっては綿流しの時期は特に雛見沢に居らい時期に違いないよ。",
NULL, "It would be especially hard for them to be around during the Watanagashi.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2030,7 +2030,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, "「圭一くんもお友達といっしょに来たんでしょ?",
NULL, "\"Didn't you come along with your friends, Keiichi-kun?", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 9, "ps3/s01/09/120900028", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, " みんなをしたら?」",
OutputLine(NULL, " みんなをしたら?」",
NULL, " Not going to look for them?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2042,7 +2042,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, "「…そうだった…!",
NULL, "\"...Oh, yeah...!", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 1, "ps3/s01/01/120100037", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, " みんな、俺のことをしてるかもしれない!」",
OutputLine(NULL, " みんな、俺のことをしてるかもしれない!」",
NULL, " They might all be looking for me!\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2054,7 +2054,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, "「はははは!",
NULL, "\"Heheheheh!", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 8, "ps3/s01/08/120800099", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, " 女の子にさせるなんてなかなかの罪人だねぇ。」",
OutputLine(NULL, " 女の子にさせるなんてなかなかの罪人だねぇ。」",
NULL, " You're quite the scoundrel, making the girls look for you.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2469,7 +2469,7 @@ void main()
//「圭一さんもどうぞです。¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#fcdb77>沙都子</color>", NULL, "<color=#fcdb77>Satoko</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 4, "ps3/s01/04/120400005", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「圭一さんもどうぞです。」",
OutputLine(NULL, "「圭一さんもどうぞでございます。」",
NULL, "\"Here you go, Keiichi-san.\"", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -2500,7 +2500,7 @@ void main()
// 始めは面食らっている様子だったが、最後の方は違う表情を浮かべていた¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " めは面食らっている様子だったが、最後の方は違う表情を浮かべていた。",
OutputLine(NULL, " めは面食らっている様子だったが、最後の方は違う表情を浮かべていた。",
NULL, "At first he was quite bewildered, but now he had a different look on his face.", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -2510,7 +2510,7 @@ void main()
//「これを来たまま帰京するのも…罰ゲームの内に入るのかな?@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#945c44>富竹</color>", NULL, "<color=#945c44>Tomitake</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 8, "ps3/s01/08/120800106", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「これをたまま帰京するのも…罰ゲームの内に入るのかな?」",
OutputLine(NULL, "「これをたまま帰京するのも…罰ゲームの内に入るのかな?」",
NULL, "\"So I have to wear this all the way back to Tokyo as part of the penalty?\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2522,7 +2522,7 @@ void main()
//「もっちろん! ちゃんと来たまま家に帰ってね~!@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#5ec69a>魅音</color>", NULL, "<color=#5ec69a>Mion</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 3, "ps3/s01/03/120300008", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「もっちろん! ちゃんとたまま家に帰ってね〜!」",
OutputLine(NULL, "「もっちろん! ちゃんとたまま家に帰ってね〜!」",
NULL, "\"Of course! You'd better wear it all the way home~!\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2903,7 +2903,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, "「どうしたの圭一、そんなところで。",
NULL, "\"What's wrong, Keiichi? Why are you standing in a place like that?", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 0, "ps3/s01/00/122700002", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "…中に入りなさい。風邪をくわよ?」",
OutputLine(NULL, "…中に入りなさい。風邪をくわよ?」",
NULL, " Come inside. You'll catch a cold.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }