diff --git a/Update/init.txt b/Update/init.txt
index df38e76..e5abba8 100644
--- a/Update/init.txt
+++ b/Update/init.txt
@@ -1,126 +1,123 @@
void main()
{
-// Max Number for Global Flags hotkey
- SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
+ // Max Number for Global Flags hotkey
+ SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 3);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
-// restore default ADV-MODE setting
- if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0)
- {
- SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
- SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
- SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
- SetGlobalFlag(GCensor , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
- SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
- SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
- SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
+ // restore default ADV-MODE setting
+ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) {
+ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
+ SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensor , 2);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
+ SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
+ SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
}
-// restore default NVL-MODE setting
- if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1)
- {
- SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
- SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
- SetGlobalFlag(GCensor , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
- SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
- SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
- SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
+
+ // restore default NVL-MODE setting
+ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) {
+ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
+ SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensor , 2);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
+ SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
+ SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
}
-// restore vanilla GFlag settings
- if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2)
- {
- SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
- SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
- SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
- SetGlobalFlag(GCensor , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
- SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
- SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
- SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
- SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
- SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
- SetGlobalFlag(GFlagMonitor, 0);
- SetGlobalFlag(GMOD_DEBUG_MODE, 0);
+
+ // restore vanilla GFlag settings
+ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) {
+ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
+ SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
+ SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensor , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
+ SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
+ SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
+ SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
+ SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
+ SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
}
ModADVModeSettingLoad(
- "{0}\n", //NameFormat
- -170, //WindowPosX
- -275, //WindowPosY
- 1150, //WindowSizeX
- 250, //WindowSizeY
- 60, //WindowMarginLeft
- 30, //WindowMarginTop
- 50, //WindowMarginRight
- 30, //WindowMarginBottom
- 3, //FontID
- 0, //CharSpacing
- 8, //LineSpacaing
- 30); //FontSize
-
+ "{0}\n", //NameFormat
+ -170, //WindowPosX
+ -275, //WindowPosY
+ 1150, //WindowSizeX
+ 250, //WindowSizeY
+ 60, //WindowMarginLeft
+ 30, //WindowMarginTop
+ 50, //WindowMarginRight
+ 30, //WindowMarginBottom
+ 3, //FontID
+ 0, //CharSpacing
+ 8, //LineSpacing
+ 30 //FontSize
+ );
ModNVLModeSettingLoad(
- "", //NameFormat
- -170, //WindowPosX
- 0, //WindowPosY
- 1240, //WindowSizeX
- 720, //WindowSizeY
- 60, //WindowMarginLeft
- 30, //WindowMarginTop
- 50, //WindowMarginRight
- 30, //WindowMarginBottom
- 3, //FontID
- 0, //CharSpacing
- 1, //LineSpacaing
- 42); //FontSize
+ "", //NameFormat
+ -170, //WindowPosX
+ 0, //WindowPosY
+ 1240, //WindowSizeX
+ 720, //WindowSizeY
+ 60, //WindowMarginLeft
+ 30, //WindowMarginTop
+ 50, //WindowMarginRight
+ 30, //WindowMarginBottom
+ 3, //FontID
+ 0, //CharSpacing
+ 8, //LineSpacing
+ 34 //FontSize
+ );
ModNVLADVModeSettingLoad(
- "", //NameFormat
- -174, //WindowPosX
- -75, //WindowPosY
- 1024, //WindowSizeX
- 768, //WindowSizeY
- 60, //WindowMarginLeft
- 30, //WindowMarginTop
- 50, //WindowMarginRight
- 30, //WindowMarginBottom
- 3, //FontID
- 0, //CharSpacing
- 8, //LineSpacaing
- 30); //FontSize
-
+ "", //NameFormat
+ -174, //WindowPosX
+ -75, //WindowPosY
+ 1024, //WindowSizeX
+ 768, //WindowSizeY
+ 60, //WindowMarginLeft
+ 30, //WindowMarginTop
+ 50, //WindowMarginRight
+ 30, //WindowMarginBottom
+ 3, //FontID
+ 0, //CharSpacing
+ 8, //LineSpacing
+ 30 //FontSize
+ );
SetScreenAspect("0.5625");
SetGUIPosition(170, 0);
- PlayVoice(1,"",128);
- OutputLineAll(NULL, "", Line_Continue);
+ OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping);
DisableWindow();
CallScript( "flow" );