void main() { // Max Number for Global Flags hotkey SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 1); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); // restore default ADV-MODE setting if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) { SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 1); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100); SetGlobalFlag(GHideButtons , 1); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 ); } // restore default NVL-MODE setting if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) { SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); } // restore vanilla GFlag settings if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) { SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0); SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); } if(GetGlobalFlag(GADVMode) == 1) { SetNameFormat("{0}\n"); SetWindowPos(0, -275); SetWindowSize(1150, 250); SetWindowMargins(60, 30, 50, 30); SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_Normal); SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese) SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together SetLineSpacing(8); SetFontSize(30); } else { SetNameFormat(""); SetWindowPos(0, 0); SetWindowSize(1240, 720); SetWindowMargins(60, 30, 50, 30); SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_WaitForInput); SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese) SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together SetLineSpacing(1); SetFontSize(30); } SetScreenAspect("0.5625"); SetGUIPosition(0, 0); CallScript( "flow" ); }