void main() { // Max Number for Global Flags hotkey SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 5); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); // restore default ADV-MODE setting if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) { SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 1); SetGlobalFlag(GLipSync , 1); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 2); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); } // restore default NVL-MODE setting if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) { SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GLipSync , 1); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 2); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); } // restore vanilla GFlag settings if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) { SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GLipSync , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0); SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); } ModADVModeSettingLoad( "{0}\n", //NameFormat -170, //WindowPosX -275, //WindowPosY 1150, //WindowSizeX 250, //WindowSizeY 60, //WindowMarginLeft 30, //WindowMarginTop 50, //WindowMarginRight 30, //WindowMarginBottom 3, //FontID 0, //CharSpacing 8, //LineSpacing 30 //FontSize ); ModNVLModeSettingLoad( "", //NameFormat -170, //WindowPosX -10, //WindowPosY 1240, //WindowSizeX 720, //WindowSizeY 60, //WindowMarginLeft 30, //WindowMarginTop 50, //WindowMarginRight 30, //WindowMarginBottom 3, //FontID 0, //CharSpacing 8, //LineSpacing 34 //FontSize ); ModNVLADVModeSettingLoad( "", //NameFormat -170, //WindowPosX -10, //WindowPosY 1240, //WindowSizeX 720, //WindowSizeY 60, //WindowMarginLeft 30, //WindowMarginTop 50, //WindowMarginRight 30, //WindowMarginBottom 3, //FontID 0, //CharSpacing 8, //LineSpacing 34 //FontSize ); SetScreenAspect("0.5625"); SetGUIPosition(170, 0); ModSetConfigFontSize(15); OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping); DisableWindow(); CallScript( "flow" ); }