void main() { //■オープニング(車中の白昼夢) //if %RenaPan_Lv3_read=1 gosub *Dark_mode_start //if %RenaPan_clr=1 gosub *Tomi_Kura_mord_start //setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#ffffff,0,0,639,479 //setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#999999,0,0,639,479 //gosub //*Opening //mov %NEW_TIPS,0 //rmode on //caption"ひぐらしのなく頃に 「鬼隠し編」" //mov %TIP_START,1 FadeOutBGM( 0, 1000, FALSE ); FadeOutBGM( 1, 1000, FALSE ); FadeOutBGM( 2, 1000, TRUE ); PlayBGM( 2, "lsys21", 128, 0 ); //dwaveloop 1, "wav\Densya.wav" //!sd //locate 1,7 if (GetGlobalFlag(GADVMode) == 0) { SetDrawingPointOfMessage( 0, 6 ); } SetStyleOfMessageSwinging( 1 ); // ...誰かが、ずっと謝っている気がした¥ ClearMessage(); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …誰かが、ずっと謝っている気がした。", NULL, "...Somebody has been apologizing for a while now.", Line_Normal); ClearMessage(); // 彼女は何を謝っているのだろう@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 彼女は何を謝っているのだろう。", NULL, "I wonder what she's apologizing for.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // それに聞き耳を立てるのは悪い気がしたので、意識的に聞かないようにした¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " それに聞き耳を立てるのは悪い気がしたので、意識的に聞かないようにした。", NULL, "It felt wrong to eavesdrop, so I tried to ignore it.", Line_Normal); ClearMessage(); // 親類の葬儀のために戻った、久しぶりの都会だった@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 親類の葬儀のために戻った、久しぶりの都会だった。", NULL, "It had been a while since I'd last went to the city. I only returned to attend the funeral of a relative.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // つい先月まで住んでいたにも関わらず、都会の賑やかさに圧倒された@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " つい先月まで住んでいたにも関わらず、都会の賑やかさに圧倒された。", NULL, "Even though I'd lived there until last month, I found the bustle of the city to be overwhelming.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 高層ビルに何車線もの道路@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 高層ビルに何車線もの道路。", NULL, "Those skyscrapers and the multi-lane roads.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 歌うように騒がしい横断歩道のメロディ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 歌うように騒がしい横断歩道のメロディ。", NULL, "The melodious cacophony of the crosswalk.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 駅前での騒々しい選挙演説すらも今では懐かしかった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 駅前での騒々しい選挙演説すらも今では懐かしかった。", NULL, "Even the campaign speeches blaring in front of the station felt nostalgic.", Line_Normal); ClearMessage(); // 今、住んでいる土地にはそんな賑やかなものはない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 今、住んでいる土地にはそんな賑やかなものはない。", NULL, "The place where I live now isn't nearly as lively.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // あるのはセミの声と清流のせせらぎ@そして、ひぐらしの声@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " あるのはセミの声と清流のせせらぎ。", NULL, "There's only the chirping of locusts and the babbling of brooks.", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "そして、ひぐらしの声。", NULL, " And the cry of the higurashi—the evening cicadas.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // そんな静けさに寂しさでなく、安らぎを感じ始めたのは最近だ¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " そんな静けさに寂しさでなく、安らぎを感じ始めたのは最近だ。", NULL, "Rather than making me feel lonely, that quietness had begun to instill a sense of serenity.", Line_Normal); ClearMessage(); // 確かに今住む土地には何もない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 確かに今住む土地には何もない。", NULL, "There is nothing where I'm living now.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 気の利いたハンバーガー屋はおろか、自動販売機すらない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 気の利いたハンバーガー屋はおろか、自動販売機すらない。", NULL, "I don't just mean there aren't any burger joints. There aren't even vending machines.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // レコード屋もないし、レストランもないし@ゲームセンターもない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " レコード屋もないし、レストランもないし、", NULL, "No music stores, no restaurants...", Line_WaitForInput); OutputLine(NULL, "ゲームセンターもない。", NULL, " and no arcades.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // アイスクリーム屋なんてもってのほかだ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " アイスクリーム屋なんてもってのほかだ。", NULL, "An ice cream parlor? No chance.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 最寄りの町まで行けばあるにはあるが、自転車で1時間もかかる¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 最寄りの町まで行けばあるにはあるが、自転車で1時間もかかる。", NULL, "The nearest town has some stuff like that, but it's an hour away by bike.", Line_Normal); ClearMessage(); // だが、考えてみればそれに不便を感じる必要はなかった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " だが、考えてみればそれに不便を感じる必要はなかった。", NULL, "But come to think of it, it wasn't really a big deal.", Line_Normal); ClearMessage(); // 前の町には確かにレコード屋もゲームセンターもアイスクリーム屋もあったが、別にそれらを頻繁に利用していたわけじゃない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 前の町には確かにレコード屋もゲームセンターもアイスクリーム屋もあったが、別にそれらを頻繁に利用していたわけじゃない。", NULL, "There were music stores and arcades and ice cream parlors where I used to live, but it wasn't like I ever hung out at any of them.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // アイスクリーム屋に至っては、10年も住みながらついに一度も入ることはなかったのだから@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " アイスクリーム屋に至っては、10年も住みながらついに一度も入ることはなかったのだから。", NULL, "I had lived in the city for ten years and never once been to an ice cream parlor.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // ...一度くらいは食べに行けばよかった@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …一度くらいは食べに行けばよかった。", NULL, "...I should have gone at least once.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 今更ながらちょっと後悔¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 今更ながらちょっと後悔。", NULL, "It's only now that I'm starting to regret that a little.", Line_Normal); ClearMessage(); //locate 3,7 // ...誰かが、まだ謝り続けている¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …誰かが、まだ謝り続けている。", NULL, "...Somebody is still apologizing.", Line_Normal); ClearMessage(); //click // ClearMessage(); // 彼女は誰に謝っているのだろう@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 彼女は誰に謝っているのだろう。", NULL, "Who is she apologizing to?", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // これだけ謝っているのだから、もう許してやればいいのに@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " これだけ謝っているのだから、もう許してやればいいのに。", NULL, "She's apologized so much, so just forgive her already.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 彼女だって、こんなにも謝り続けることはないはずだ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 彼女だって、こんなにも謝り続けることはないはずだ。", NULL, "There's no reason anyone should ever need to apologize so much.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // いつまでも彼女を許そうとしない誰かに、俺は少し苛立ちを覚えた¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " いつまでも彼女を許そうとしない誰かに、俺は少し苛立ちを覚えた。", NULL, "I started to feel a bit annoyed at whoever was refusing to forgive her.", Line_Normal); ClearMessage(); // どんな過ちだって、許されないことはないはずだ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " どんな過ちだって、許されないことはないはずだ。", NULL, "No matter how bad the mistake, there's nothing that can't be forgiven.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 取り返せないミスなんかない@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 取り返せないミスなんかない。", NULL, "There's no such thing as an irreparable mistake.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 次から気をつければいい¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 次から気をつければいい。", NULL, "You just need to be more careful next time.", Line_Normal); ClearMessage(); // ...それでも彼女は謝り続けている¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " …それでも彼女は謝り続けている。", NULL, "...She's still apologizing, even now.", Line_Normal); ClearMessage(); // では...取り返しのつかない過ちを犯してしまったのだろうか¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " では…取り返しのつかない過ちを犯してしまったのだろうか?", NULL, "Then... has she really done something that can't be fixed?", Line_Normal); ClearMessage(); // 一体彼女が何を犯したのか知らないが、取り返しがつかないものなら、なおのこと許してやるべきだ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 一体彼女が何を犯したのか知らないが、取り返しがつかないものなら、なおのこと許してやるべきだ。", NULL, "I have no idea what she's done, but if it can't be fixed, then that's all the more reason to forgive her.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 彼女がいくら謝ったって、どうにもならないのだから¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 彼女がいくら謝ったって、どうにもならないのだから。", NULL, "No matter how much she apologizes, nothing will change.", Line_Normal); ClearMessage(); // それでも彼女は、こんなにもみじめな声で謝り続けている...¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " それでも彼女は、こんなにもみじめな声で謝り続けている…。", NULL, "But even so, she keeps apologizing in such a heartbreaking voice...", Line_Normal); ClearMessage(); // なあ、彼女に謝られている誰かさんよ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " なあ、彼女に謝られている誰かさんよ。", NULL, "Hey, you. The one she's apologizing to...", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // もういい加減に彼女を許してやれよ@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " もういい加減に彼女を許してやれよ。", NULL, "Why don't you just go ahead and forgive her?", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); } // こんなにも...みじめな声で謝っているんだから......¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " こんなにも…みじめな声で謝っているんだから……。", NULL, "She's apologizing... in such a pathetic voice...", Line_Normal); ClearMessage(); //「圭一、そろそろ着くぞ@起きなさい。@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("圭一の父", NULL, "Keiichi's dad", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } ModPlayVoiceLS(3, 0, "s19/00/992600001", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "「圭一、そろそろ着くぞ。", NULL, "\"Keiichi, we're almost there.", Line_WaitForInput); ModPlayVoiceLS(3, 0, "s19/00/992600002", 256, TRUE); OutputLine(NULL, "起きなさい。」", NULL, " Wake up.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 親父に小突かれようやくまどろみから目を覚ました@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 親父に小突かれようやくまどろみから目を覚ました。", NULL, "I was finally roused from my nap by my father's prodding.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } DisableWindow(); DrawScene( "white", 400 ); FadeOutBGM( 1, 1000, TRUE ); FadeOutBGM( 2, 1000, TRUE ); DisableWindow(); DrawSceneWithMask( "bg_012", "c", 0, 0, 1300 ); // ようやく列車が終点に着いたようだった¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " ようやく列車が終点に着いたようだった。", NULL, "It seemed the train had reached its final stop.", Line_Normal); ClearMessage(); PlayBGM( 2, "lsys20", 128, 0 ); // 新幹線やら電車やらを乗り継ぎ数時間@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 新幹線やら電車やらを乗り継ぎ数時間。", NULL, "We'd spent hours riding everything from the bullet train to the local routes.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // 窓の外の風景は、半日前までいた都会と同じ国であることを@ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " 窓の外の風景は、半日前までいた都会と同じ国であることを、", NULL, "It was hard to believe that the landscape beyond the window and the city I was in half a day ago were in the same country.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp)); if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); } // いや、同じ時代であることすら疑わせる¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " いや、同じ時代であることすら疑わせる。", NULL, "No... that they were even from the same era.", Line_Normal); ClearMessage(); DisableWindow(); DrawSceneWithMask( "bg_124", "right", 0, 0, 1300 ); // ここからさらに車で山道を走る¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " ここからさらに車で山道を走る。", NULL, "From there, we'd take a car deeper into the mountains.", Line_Normal); ClearMessage(); //******************************************************* //setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#ffffff,0,0,639,479 FadeOutBGM( 1, 1000, TRUE ); FadeOutBGM( 2, 1000, TRUE ); DisableWindow(); DrawSceneWithMask( "bg_208", "right", 0, 0, 1300 ); SetValidityOfInput( FALSE ); Wait( 1000 ); SetValidityOfInput( TRUE ); DisableWindow(); DrawSceneWithMask( "bg_042", "right", 0, 0, 1300 ); SetValidityOfInput( FALSE ); Wait( 1000 ); SetValidityOfInput( TRUE ); //setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#999999,0,0,639,479 //******************************************************* DisableWindow(); DrawSceneWithMask( "bg_038", "right", 0, 0, 1300 ); PlayBGM( 1, "msys12", 128, 0 ); //!sd // うっそうと木々が茂る山道が急に開けるとそこが...¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " うっそうと木々が茂る山道が急に開けるとそこが…、", NULL, "Past where the dense forest encroaching on the mountain road suddenly opened up...", Line_Normal); ClearMessage(); //setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#ffffff,0,0,639,479 DisableWindow(); DrawScene( "white", 400 ); DrawScene( "bg_216", 3000 ); //setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#999999,0,0,639,479 //!sd // そこが今の俺の住む土地、雛見沢(ひなみざわ)だ¥ if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); } OutputLine(NULL, " そこが今の俺の住む土地、雛見沢(ひなみざわ)だ。", NULL, "There, where I live now. Hinamizawa.", Line_Normal); ClearMessage(); //mov %CAMP_MUGIC,0 DisableWindow(); SetValidityOfInput( FALSE ); // Wait( 1000 ); DrawBustshotWithFiltering( 6, "cinema", "x", 0, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 25, 1300, TRUE ); DrawBustshot( 7, "Title02", 0, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 26, 3000, TRUE ); Wait( 2000 ); DrawBustshot( 5, "black", 0, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 25, 3000, TRUE ); Wait( 1000 ); FadeBustshotWithFiltering( 7, "x", 1, FALSE, 0, 0, 1000, TRUE ); DrawScene( "black", 3000 ); SetValidityOfInput( TRUE ); }