Reconstract init.txt
This commit is contained in:
195
Update/init.txt
195
Update/init.txt
@@ -1,96 +1,127 @@
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
// Max Number for Global Flags hotkey
|
||||
// Max Number for Global Flags hotkey
|
||||
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 1);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
|
||||
|
||||
// restore default ADV-MODE setting
|
||||
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) {
|
||||
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
|
||||
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
|
||||
SetGlobalFlag(GHideButtons , 1);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
|
||||
// restore default ADV-MODE setting
|
||||
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0)
|
||||
{
|
||||
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
|
||||
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
|
||||
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
// restore default NVL-MODE setting
|
||||
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) {
|
||||
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
|
||||
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
|
||||
// restore default NVL-MODE setting
|
||||
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1)
|
||||
{
|
||||
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
|
||||
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// restore vanilla GFlag settings
|
||||
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) {
|
||||
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
|
||||
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(GetGlobalFlag(GADVMode) == 1) {
|
||||
SetNameFormat("<size=+4>{0}\n</size>");
|
||||
SetWindowPos(0, -275);
|
||||
SetWindowSize(1150, 250);
|
||||
SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
|
||||
SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_Normal);
|
||||
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
|
||||
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
|
||||
SetLineSpacing(8);
|
||||
SetFontSize(30);
|
||||
} else {
|
||||
SetNameFormat("");
|
||||
SetWindowPos(0, 0);
|
||||
SetWindowSize(1240, 720);
|
||||
SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
|
||||
SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_WaitForInput);
|
||||
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
|
||||
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
|
||||
SetLineSpacing(1);
|
||||
SetFontSize(30);
|
||||
// restore vanilla GFlag settings
|
||||
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2)
|
||||
{
|
||||
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
|
||||
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensor , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
|
||||
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GFlagMonitor, 0);
|
||||
SetGlobalFlag(GMOD_DEBUG_MODE, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ModADVModeSettingLoad(
|
||||
"<size=+0>{0}\n</size>", //NameFormat
|
||||
-170, //WindowPosX
|
||||
-275, //WindowPosY
|
||||
1150, //WindowSizeX
|
||||
250, //WindowSizeY
|
||||
60, //WindowMarginLeft
|
||||
30, //WindowMarginTop
|
||||
50, //WindowMarginRight
|
||||
30, //WindowMarginBottom
|
||||
3, //FontID
|
||||
0, //CharSpacing
|
||||
8, //LineSpacaing
|
||||
30); //FontSize
|
||||
|
||||
|
||||
ModNVLModeSettingLoad(
|
||||
"", //NameFormat
|
||||
-170, //WindowPosX
|
||||
0, //WindowPosY
|
||||
1240, //WindowSizeX
|
||||
720, //WindowSizeY
|
||||
60, //WindowMarginLeft
|
||||
30, //WindowMarginTop
|
||||
50, //WindowMarginRight
|
||||
30, //WindowMarginBottom
|
||||
3, //FontID
|
||||
0, //CharSpacing
|
||||
1, //LineSpacaing
|
||||
42); //FontSize
|
||||
|
||||
ModNVLADVModeSettingLoad(
|
||||
"", //NameFormat
|
||||
-174, //WindowPosX
|
||||
-75, //WindowPosY
|
||||
1024, //WindowSizeX
|
||||
768, //WindowSizeY
|
||||
60, //WindowMarginLeft
|
||||
30, //WindowMarginTop
|
||||
50, //WindowMarginRight
|
||||
30, //WindowMarginBottom
|
||||
3, //FontID
|
||||
0, //CharSpacing
|
||||
8, //LineSpacaing
|
||||
30); //FontSize
|
||||
|
||||
|
||||
SetScreenAspect("0.5625");
|
||||
SetGUIPosition(0, 0);
|
||||
SetGUIPosition(170, 0);
|
||||
PlayVoice(1,"",128);
|
||||
OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping);
|
||||
DisableWindow();
|
||||
|
||||
CallScript( "flow" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user