Reconstract init.txt

This commit is contained in:
P-Chang
2017-10-07 15:07:22 +09:00
committed by GitHub
parent 0af4c72ebf
commit 93722546c4

View File

@@ -1,96 +1,127 @@
void main() void main()
{ {
// Max Number for Global Flags hotkey // Max Number for Global Flags hotkey
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 1); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
// restore default ADV-MODE setting // restore default ADV-MODE setting
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) { if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0)
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); {
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 1); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1); SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 1); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 ); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
} }
// restore default NVL-MODE setting
// restore default NVL-MODE setting if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1)
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) { {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 1); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
} }
// restore vanilla GFlag settings
// restore vanilla GFlag settings if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2)
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) { {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
} SetGlobalFlag(GFlagMonitor, 0);
SetGlobalFlag(GMOD_DEBUG_MODE, 0);
if(GetGlobalFlag(GADVMode) == 1) {
SetNameFormat("<size=+4>{0}\n</size>");
SetWindowPos(0, -275);
SetWindowSize(1150, 250);
SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_Normal);
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
SetLineSpacing(8);
SetFontSize(30);
} else {
SetNameFormat("");
SetWindowPos(0, 0);
SetWindowSize(1240, 720);
SetWindowMargins(60, 30, 50, 30);
SetGlobalFlag(GLinemodeSp , Line_WaitForInput);
SetFontId(3); //0 is MS Gothic (default japanese), 1 is MS PGothic (default english), 2 is dejavu sans, 3 is source han sans chinese simplified (for chinese)
SetCharSpacing(0); //use negative values to make characters appear closer together
SetLineSpacing(1);
SetFontSize(30);
} }
ModADVModeSettingLoad(
"<size=+0>{0}\n</size>", //NameFormat
-170, //WindowPosX
-275, //WindowPosY
1150, //WindowSizeX
250, //WindowSizeY
60, //WindowMarginLeft
30, //WindowMarginTop
50, //WindowMarginRight
30, //WindowMarginBottom
3, //FontID
0, //CharSpacing
8, //LineSpacaing
30); //FontSize
ModNVLModeSettingLoad(
"", //NameFormat
-170, //WindowPosX
0, //WindowPosY
1240, //WindowSizeX
720, //WindowSizeY
60, //WindowMarginLeft
30, //WindowMarginTop
50, //WindowMarginRight
30, //WindowMarginBottom
3, //FontID
0, //CharSpacing
1, //LineSpacaing
42); //FontSize
ModNVLADVModeSettingLoad(
"", //NameFormat
-174, //WindowPosX
-75, //WindowPosY
1024, //WindowSizeX
768, //WindowSizeY
60, //WindowMarginLeft
30, //WindowMarginTop
50, //WindowMarginRight
30, //WindowMarginBottom
3, //FontID
0, //CharSpacing
8, //LineSpacaing
30); //FontSize
SetScreenAspect("0.5625"); SetScreenAspect("0.5625");
SetGUIPosition(0, 0); SetGUIPosition(170, 0);
PlayVoice(1,"",128);
OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping);
DisableWindow();
CallScript( "flow" ); CallScript( "flow" );
} }