Japanese text fixes from Sui

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Norgus
2018-05-12 10:54:18 +01:00
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commit b1a3621f63
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@@ -1196,7 +1196,7 @@ void main()
// 心臓がどきんと跳ね、朝のゆるやかな空気が一瞬にして氷結させる@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 心臓がどきんと跳ね、朝のゆるやかな空気が一瞬にして氷結させる。",
OutputLine(NULL, " 心臓がどきんと跳ね、朝のゆるやかな空気が一瞬にして氷結る。",
NULL, "My heart began palpitating. The relaxed morning mood suddenly became frigid.", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n\n", Line_ContinueAfterTyping); }
@@ -2396,7 +2396,7 @@ void main()
// レナの声にはっとし、我に帰った¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " レナの声にはっとし、我にった。",
OutputLine(NULL, " レナの声にはっとし、我にかえった。",
NULL, "Inhaling sharply upon hearing Rena's voice, I came back to my senses.", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -3430,7 +3430,7 @@ void main()
//「圭一さんにはリターンマッチに望む熱いハートはありませんですの@ なっさけないですわね~!¥
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLine("<color=#fcdb77>沙都子</color>", NULL, "<color=#fcdb77>Satoko</color>", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
ModPlayVoiceLS(3, 4, "ps3/s01/04/120400059", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "「圭一さんにはリターンマッチにむ熱いハートはありませんですの?",
OutputLine(NULL, "「圭一さんにはリターンマッチにむ熱いハートはありませんですの?",
NULL, "\"Keiichi-san doesn't have the burning desire for a rematch?", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 4, "ps3/s01/04/120400060", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, " なっさけないですわね〜!」",
@@ -4033,7 +4033,7 @@ void main()
// 俺は海に蒔かれた餌で、波間を美味しそうに漂うのが仕事@…そして、俺の周りに魚たちが群がってきたところで大石さんがそれを一網打尽@
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { OutputLineAll("", NULL, Line_ContinueAfterTyping); }
OutputLine(NULL, " 俺は海にかれた餌で、波間を美味しそうに漂うのが仕事。",
OutputLine(NULL, " 俺は海にかれた餌で、波間を美味しそうに漂うのが仕事。",
NULL, "It was just my job to look appetizing while bobbing in the waves as bait.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "…そして、俺の周りに魚たちが群がってきたところで大石さんがそれを一網打尽!",
NULL, " ...Then, when the fish started gathering around, Ooishi-san would pull up the big haul!", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
@@ -4502,7 +4502,7 @@ void main()
OutputLine(NULL, "「圭一、急ぎの話じゃなきゃ後にしなさい。",
NULL, "\"If it's not urgent, can we do this later?", Line_WaitForInput);
ModPlayVoiceLS(3, 0, "ps3/s01/00/122600019", 256, TRUE);
OutputLine(NULL, "お父さんとお母さんはちょっと今、急ぎの話をしてるんだ。」",
OutputLine(NULL, "お父さんとお母さんはちょっと今、急ぎの話をしてるんだ。」",
NULL, " Right now, Mommy and Daddy have something urgent they're talking about.\"", GetGlobalFlag(GLinemodeSp));
if (GetGlobalFlag(GADVMode)) { ClearMessage(); } else { OutputLineAll(NULL, "\n", Line_ContinueAfterTyping); }