Update init.txt

This commit is contained in:
Jáchym Toušek
2017-10-08 08:33:03 +02:00
parent 62e9bbc5e9
commit d7b9d9f5c3

View File

@@ -1,126 +1,123 @@
void main() void main()
{ {
// Max Number for Global Flags hotkey // Max Number for Global Flags hotkey
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 3);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
// restore default ADV-MODE setting // restore default ADV-MODE setting
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 0) {
{ SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GADVMode , 1);
SetGlobalFlag(GADVMode , 1); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 2);
SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 100); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER ,3 );
} }
// restore default NVL-MODE setting
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) // restore default NVL-MODE setting
{ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 1) {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 2);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 3);
} }
// restore vanilla GFlag settings
if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) // restore vanilla GFlag settings
{ if(GetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER) == 2) {
SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75); SetGlobalFlag(GVoiceVolume , 75);
SetGlobalFlag(GSEVolume , 50); SetGlobalFlag(GSEVolume , 50);
SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50); SetGlobalFlag(GBGMVolume , 50);
SetGlobalFlag(GADVMode , 0); SetGlobalFlag(GADVMode , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtend , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGM , 0); SetGlobalFlag(GAltBGM , 0);
SetGlobalFlag(GAltSE , 0); SetGlobalFlag(GAltSE , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoice , 0); SetGlobalFlag(GAltVoice , 0);
SetGlobalFlag(GCensor , 0); SetGlobalFlag(GCensor , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflow , 0);
SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0); SetGlobalFlag(GAltVoicePriority , 0);
SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50); SetGlobalFlag(GWindowOpacity , 50);
SetGlobalFlag(GHideButtons , 0); SetGlobalFlag(GHideButtons , 0);
SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0); SetGlobalFlag(GMOD_SETTING_LOADER , 0);
SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GCensorMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GEffectExtendMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltBGMflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0); SetGlobalFlag(GAltSEflowMaxNum , 0);
SetGlobalFlag(GFlagMonitor, 0);
SetGlobalFlag(GMOD_DEBUG_MODE, 0);
} }
ModADVModeSettingLoad( ModADVModeSettingLoad(
"<size=+4>{0}\n</size>", //NameFormat "<size=+4>{0}\n</size>", //NameFormat
-170, //WindowPosX -170, //WindowPosX
-275, //WindowPosY -275, //WindowPosY
1150, //WindowSizeX 1150, //WindowSizeX
250, //WindowSizeY 250, //WindowSizeY
60, //WindowMarginLeft 60, //WindowMarginLeft
30, //WindowMarginTop 30, //WindowMarginTop
50, //WindowMarginRight 50, //WindowMarginRight
30, //WindowMarginBottom 30, //WindowMarginBottom
3, //FontID 3, //FontID
0, //CharSpacing 0, //CharSpacing
8, //LineSpacaing 8, //LineSpacing
30); //FontSize 30 //FontSize
);
ModNVLModeSettingLoad( ModNVLModeSettingLoad(
"", //NameFormat "", //NameFormat
-170, //WindowPosX -170, //WindowPosX
0, //WindowPosY 0, //WindowPosY
1240, //WindowSizeX 1240, //WindowSizeX
720, //WindowSizeY 720, //WindowSizeY
60, //WindowMarginLeft 60, //WindowMarginLeft
30, //WindowMarginTop 30, //WindowMarginTop
50, //WindowMarginRight 50, //WindowMarginRight
30, //WindowMarginBottom 30, //WindowMarginBottom
3, //FontID 3, //FontID
0, //CharSpacing 0, //CharSpacing
1, //LineSpacaing 8, //LineSpacing
42); //FontSize 34 //FontSize
);
ModNVLADVModeSettingLoad( ModNVLADVModeSettingLoad(
"", //NameFormat "", //NameFormat
-174, //WindowPosX -174, //WindowPosX
-75, //WindowPosY -75, //WindowPosY
1024, //WindowSizeX 1024, //WindowSizeX
768, //WindowSizeY 768, //WindowSizeY
60, //WindowMarginLeft 60, //WindowMarginLeft
30, //WindowMarginTop 30, //WindowMarginTop
50, //WindowMarginRight 50, //WindowMarginRight
30, //WindowMarginBottom 30, //WindowMarginBottom
3, //FontID 3, //FontID
0, //CharSpacing 0, //CharSpacing
8, //LineSpacaing 8, //LineSpacing
30); //FontSize 30 //FontSize
);
SetScreenAspect("0.5625"); SetScreenAspect("0.5625");
SetGUIPosition(170, 0); SetGUIPosition(170, 0);
PlayVoice(1,"",128); OutputLineAll(NULL, "", Line_ContinueAfterTyping);
OutputLineAll(NULL, "", Line_Continue);
DisableWindow(); DisableWindow();
CallScript( "flow" ); CallScript( "flow" );