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Kiruku
2015-05-23 15:01:52 -04:00
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// 爪の間に肉や皮がびっしり詰まっとった@他人の爪じゃない@間違いなく本人の爪じゃわい@傷の形も一致する。¥
PlaySE(3, "S20/00/443200002", 128, 64);
OutputLine(NULL, " 爪の間に肉や皮がびっしり詰まっとった。",
NULL, "Tissue is packed under the nails.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "他人の爪じゃない。",
@@ -39,6 +40,7 @@
DrawBustshotWithFiltering( 3, "oi_si_de_a1", "right", 1, 160, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 300, TRUE );
//「えぇえぇ@直接死因が自殺ってのはわかってますよ。@
PlaySE(3, "S20/11/440700009", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「えぇえぇ。",
NULL, "\"Yeaaaah...", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "直接死因が自殺ってのはわかってますよ。」",
@@ -48,6 +50,7 @@
//「わかっとるわい@人為的にこういう症状が起こせんかと言っとるんだろう?@
PlaySE(3, "S20/00/443200004", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「わかっとるわい。",
NULL, "\"I get it.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "人為的にこういう症状が起こせんかと言っとるんだろう?」",
@@ -116,6 +119,7 @@
DrawBustshot( 3, "oi_si_de_a1", 160, 0, 0, FALSE, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 200, TRUE );
//「では乱闘になって、興奮のあまり自分の喉を引っ掻きだしたってことですか@ 襲った連中、さぞや度肝を抜かれたでしょうなぁ。@
PlaySE(3, "S20/11/440700011", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「では乱闘になって、興奮のあまり自分の喉を引っ掻きだしたってことですか?",
NULL, "\"Then he fought back and clawed out his own throat because of how hysterical he had become?", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, " 襲った連中、さぞや度肝を抜かれたでしょうなぁ。」",
@@ -138,6 +142,7 @@
DrawSceneWithMask( "bg_112", "left", 0, 0, 300 );
//「実はな、大石くん@仏が武器にしたらしい角材な@砂粒とかガードレールの塗装片とかそんなのしか出んかったぞい。@
PlaySE(3, "S20/00/443200006", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「実はな、大石くん。",
NULL, "\"Actually, Ooishi-kun,", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "仏が武器にしたらしい角材な。",
@@ -158,6 +163,7 @@
//「出んかった@仏は犯人を殴っとらん@...あるいは殴った角材を、ホシが持ち去ったのかも知れんの。@
PlaySE(3, "S20/00/443200008", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「出んかった。",
NULL, "\"Nothing.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "仏は犯人を殴っとらん。",
@@ -170,6 +176,7 @@
//「なら、わざわざ角材なんて置いてきませんよ@全部持ってっちゃいます。@
PlaySE(3, "S20/11/440700013", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「なら、わざわざ角材なんて置いてきませんよ。",
NULL, "\"In that case, they wouldn't have gone out of their way to replace it with another.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "全部持ってっちゃいます。」",
@@ -179,6 +186,7 @@
//「かっかっかっか@ それもそうじゃのう。¥
PlaySE(3, "S20/00/443200010", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「かっかっかっか!",
NULL, "\"Har har har har!", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, " それもそうじゃのう。」",
@@ -186,6 +194,7 @@
ClearMessage();
//「富竹氏は結構、体格もいいし肌も焼けてるし@...スポーツマンですよねぇ。@
PlaySE(3, "S20/11/440700014", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「富竹氏は結構、体格もいいし肌も焼けてるし。",
NULL, "\"Tomitake's pretty built and tanned...", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "…スポーツマンですよねぇ。」",
@@ -255,6 +264,7 @@
//「こんだけ体格のいい相手を取り囲んで襲おうとしたら@...何人くらいいりますかねぇ。@
PlaySE(3, "S20/11/440700015", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「こんだけ体格のいい相手を取り囲んで襲おうとしたら、",
NULL, "\"To surround and take down someone of his physique...", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "…何人くらいいりますかねぇ。」",
@@ -264,6 +274,7 @@
//「あほぅ@それは大石くんの方が得意だろうが@悪タレ時代を思い出さんかい!¥
PlaySE(3, "S20/00/443200013", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「あほぅ。",
NULL, "\"Ya dimwit...", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "それは大石くんの方が得意だろうが。",
@@ -308,6 +319,7 @@
// 祭りで泥酔した4人以上のグループが怪しいとなるかの?¥
PlaySE(3, "S20/00/443200016", 128, 64);
OutputLine(NULL, " 祭りで泥酔した4人以上のグループが怪しいとなるかの?」",
NULL, "So any drunk-and-disorderly groups of more than four are suspicious?\"", Line_Normal);
ClearMessage();
@@ -350,6 +362,7 @@
ClearMessage();
//「こっちもそこは重視しとる@徹底的に調べるつもりだが...あまり期待できんな@何しろ、過去にこんな例はないんだからな。@
PlaySE(3, "S20/00/443200017", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「こっちもそこは重視しとる。",
NULL, "\"That's under serious consideration on my end, too.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "徹底的に調べるつもりだが…あまり期待できんな。",
@@ -362,6 +375,7 @@
//「期待はしませんよ@ですが結果を楽しみにしてます。¥
PlaySE(3, "S20/11/440700016", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「期待はしませんよ。",
NULL, "\"I'm not hoping for much.", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, "ですが結果を楽しみにしてます。」",
@@ -369,6 +383,7 @@
ClearMessage();
//「大石さん~@ 課長が呼んでるっすー!@
PlaySE(3, "S20/19/443100001", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「大石さん〜!",
NULL, "\"Ooishi-san~!", Line_WaitForInput);
OutputLine(NULL, " 課長が呼んでるっすー!」",
@@ -386,9 +401,9 @@
//「おう@いいお年をの!¥
PlaySE(3, "S20/00/443200019", 128, 64);
OutputLine(NULL, "「おう。",
NULL, "\"Yeah.", Line_WaitForInput);
PlaySE(3, "S20/00/443200044", 128, 64);
OutputLine(NULL, "いいお年をの!」",
NULL, " Best wishes!\"", Line_Normal);
ClearMessage();